Vérification des resets détectés

Pour chaque cas, regarde l'animation (2 s avant le reset, 3 s après). Le joueur entouré en violet est celui qui prend le reset ; l'instant du reset est marqué d'un trait violet sur la barre de temps. Vue du dessus : terrain entier, son but adverse en haut. Vue de côté : longueur du terrain × hauteur (sol en bas, plafond en haut), pour juger si le contact se fait bien en l'air.
Réponds à deux questions : est-ce un vrai flip reset (les quatre roues sur la balle, en l'air) et le classement de la défense est-il juste (« bas » = au but ou près de sa ligne, au sol ; « challenge » = monte ou va à la balle). Tes réponses sont gardées dans ce navigateur ; en bas, copie le texte et colle-le-moi.
équipe bleue équipe orange balle joueur qui prend le reset
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